# Sistema de Sanciones (Warns, Puntos y Umbrales)

<figure><img src="/files/D0AN2VKiVrcRcolowTQn" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

El sistema de sanciones se basa en un modelo de **acumulación de puntos mediante warns**, donde cada infracción es clasificada según su gravedad.

Este sistema permite:

* Estandarizar la moderación
* Reducir la subjetividad
* Automatizar sanciones
* Aplicar castigos progresivos según reincidencia

El staff no decide directamente la sanción final, sino que **clasifica la infracción**.

***

## 🧠 Flujo del Sistema

1. Detectar la infracción
2. Evaluar su gravedad
3. Aplicar un warn (MINOR, MAJOR o CRITICAL)
4. El sistema asigna puntos automáticamente
5. Al alcanzar un umbral, se ejecuta una sanción

***

## 📊 Clasificación de Warns

| **Tipo de Warn** | **Nivel** | **Puntos** | **Expiración** |
| ---------------- | --------- | ---------- | -------------- |
| MINOR            | Leve      | +1         | 1 semana       |
| MAJOR            | Moderado  | +3         | 1 mes          |
| CRITICAL         | Grave     | +6         | No expira      |

***

## ⚖️ Umbrales de Sanción Automática

| **Puntos acumulados** | **Sanción**     |
| --------------------- | --------------- |
| 3 puntos              | Jail 30 minutos |
| 6 puntos              | Jail 2 horas    |
| 10 puntos             | Jail 12 horas   |
| 15 puntos             | Ban 1 día       |
| 20 puntos             | Ban 3 días      |
| 30 puntos             | Ban permanente  |

***

## 🔹 INFRACCIONES MINOR (Leves)

#### 📌 Características

* Bajo impacto
* No afectan gravemente a otros jugadores
* Generalmente primeras faltas

#### 📚 Ejemplos

**💬 Chat**

* Spam leve
* Flood ocasional
* Lenguaje inapropiado sin ataque directo
* Uso leve de mayúsculas en repetidas ocasiones

**🧠 Comportamiento**

* Provocación ligera dentro del chat
* Actitud tóxica leve
* Discusiones menores

**🏗️ Mundo**

* Romper bloques sin permiso (mínimo impacto)

**💰 Economía**

* Intento de estafa sin éxito

**🚫 Normas**

* Intento leve de evadir reglas

***

## 🔸 INFRACCIONES MAJOR (Moderadas)

#### 📌 Características

* Impacto directo en otros jugadores
* Conducta negativa clara
* Puede escalar si se repite

#### 📚 Ejemplos

**💬 Chat**

* Insultos directos repetidas veces
* Lenguaje ofensivo reiterado
* Discriminación leve

**🧠 Comportamiento**

* Acoso a jugadores
* Provocación constante
* Persecución para molestar

**🏗️ Mundo**

* Grief leve o moderado
* Daño a construcciones

**💰 Economía**

* Estafa leve o moderada

**⚙️ Sistema**

* Uso leve de autoclicker
* Aprovechamiento de bugs menores

**🚫 Normas**

* Evasión de sanciones leves

***

## 🔴 INFRACCIONES CRITICAL (Graves)

#### 📌 Características

* Alto impacto
* Intencionalidad clara
* Riesgo para el servidor o comunidad

#### 📚 Ejemplos

**💬 Chat**

* Amenazas graves reiteradas veces
* Discurso de odio
* Incitación al daño

**🧠 Comportamiento**

* Intimidación grave
* Acoso extremo

**🏗️ Mundo**

* Grief masivo
* Destrucción intencional de bases
* Uso de TNT/lava para dañar

**💰 Economía**

* Estafas organizadas a repetición
* Manipulación de economía

**⚙️ Sistema**

* Uso de hacks (fly, x-ray, etc.)
* Clientes ilegales
* Abuso de bugs grave
* Duplicación de ítems

**🚫 Normas**

* Evasión de ban (multicuenta)
* Reincidencia grave intencional

***

### ⚙️ Aplicación de Warns

Formato obligatorio:

* `/warn <jugador> MINOR <razón>`
* `/warn <jugador> MAJOR <razón>`
* `/warn <jugador> CRITICAL <razón>`

***

### 🧠 Criterio de Clasificación

Para decidir correctamente, el STAFF deberá evaluar el casos en el siguiente orden:

* **Impacto** → ¿A quién afecta?
* **Intensidad** → ¿Qué tan grave es?
* **Frecuencia** → ¿Es repetido?
* **Intención** → ¿Fue intencional?

***

### ⚠️ Regla Rápida

* Bajo impacto → MINOR
* Afecta a otros → MAJOR
* Grave/intencional → CRITICAL

***

### 🔄 Expiración de Warns

* MINOR → 1 semana
* MAJOR → 1 mes
* CRITICAL → permanente

***

## 🚨 Excepciones

Existen situaciones en las que el sistema automático de warns y puntos no es suficiente para proteger la integridad del servidor y de los usuarios.

{% hint style="info" %}
En MyLifeCraft nos comprometemos a mantener la armonía del servidor y de nuestros usuarios. Las excepciones obedecen este principio
{% endhint %}

### ⚠️ Casos donde se permite omitir el sistema

#### 🔴 Hacks evidentes

Uso confirmado de ventajas ilegales:

* Fly, KillAura, X-ray
* AutoClicker (en casos evidentes)
* Clientes modificados ilegales

#### 🔴 Daño masivo

Acciones con impacto elevado en el mundo o jugadores:

* Grief masivo
* Destrucción de múltiples bases
* Uso destructivo de TNT/lava
* Sabotaje de estructuras importantes

#### 🔴 Explotación crítica

Abuso de fallos del sistema:

* Duplicación de ítems
* Bugs de economía
* Exploits repetidos
* Generación de ventajas masivas

#### 🔴 Vulneración de la seguridad del servidor o de los usuarios

Situaciones donde la integridad técnica o la seguridad de los jugadores está comprometida.

**🔐 Seguridad del servidor**

* Intentos de crasheo mal intencionado (lag machines, exploits de redstone/extremos)
* Uso de mecanismos para generar lag masivo intencional
* Abuso de sistemas que comprometan el rendimiento con clara intención de atacar el servidor (chunks, entidades, etc.)
* Intentos de romper protecciones del servidor

**👤 Seguridad de los usuarios**

* Suplantación de identidad (intento de hacerse pasar por otro jugador/staff)
* Ingeniería social (intentar obtener cuentas, contraseñas o datos)
* Compartir enlaces maliciosos
* Intentos de hackeo o acceso indebido a cuentas
* Amenazas reales fuera del contexto del juego
* Intento de doxeo de información personal de los usuarios
* Acoso extremo en reiteradas ocasiones&#x20;
* Vulnerabilidad de la seguridad del usuario
* Compartir información personal de otro usuario con clara intención de ofender o intimidar
* Cualquier intento de intimidacion reiterada con mal intención&#x20;

#### 📊 Estándar de Baneos Temporales

| NIVEL DE GRAVEDAD  | SITUACIÓN                                               | DURACIÓN     |
| ------------------ | ------------------------------------------------------- | ------------ |
| **Grave leve**     | Impacto limitado / aislado                              | 1 -3 días    |
| **Grave moderado** | Conducta repetida / impacto medio                       | 5 - 7 días   |
| **Grave alto**     | Abuso claro / conducta repetida / impacto significativo | 10 - 15 días |
| **Grave crítico**  | Daño severo / riesgo alto / impacto                     | 20 - 30 días |

#### 🔴 Ban Permanente

Se aplicará en:

* Reincidencia en hacks o exploits
* Daño masivo extremo
* Explotación crítica del servidor
* Evasión de ban (multicuenta)
* Vulneración grave de la seguridad del servidor o del usuario en reiteradas ocasiones luego de un ban temporal
* Intentos de comprometer cuentas o datos de usuarios en reiteradas ocasiones luego de un ban temporal
* Continuar con mal comportamiento luego de un ban temporal

***

### 🚫 Errores del Staff

* Clasificar incorrectamente
* Usar CRITICAL sin justificación
* No considerar contexto
* Aplicar warns sin evidencia

***

### 📌 Consideración Final

El sistema está diseñado para ser automático.

El staff no decide la sanción final, sino la clasificación.

Un staff eficiente:

* Evalúa correctamente
* Aplica el nivel adecuado
* Mantiene consistencia

{% hint style="info" %}
El objetivo no es castigar, sino **regular el comportamiento del servidor de forma justa y progresiva**.
{% endhint %}


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